CLAP.                                                                                                                       2022
CONCEPT & UX DESIGN.
Dans le cadre d'un projet scolaire à LISAA, nous avons réalisé un design sprint sur 5 jours ayant pour but de créer une solution digitale répondant à une problématique.

Notre équipe s'est consacrée aux cinémas d'art et d'essai souvent méconnus (du moins, ayant une visibilité plus faible que les cinémas diffusant de grosses productions), qui ont subit une diminution de fréquentation post covid.

Pour ce projet, nous avons travaillé en équipe pour trouver le concept et le nom, puis nous nous sommes ensuite partagé les tâches. J'ai travaillé sur les prototypes de l'application en binôme avec Cloé Dhimoïla. Vous trouverez ci-après toute notre démarche, nos recherches, notre test utilisateur ainsi que quelques visuels de l’application.

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